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Cine Digital

Peter Capusotto y sus 3 Dimensiones

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Gabriel Pomeraniec, su director de fotografía, nos cuenta aspectos de la obra y de su trabajo en la misma.

 

 

 

 

 

Las tres dimensiones de Peter Capusotto

"Peter Capusotto y sus 3 Dimensiones", dirigida por el creativo Pedro Saborido y coproducida por TripleD y Pampa, es una película que funciona como un original mega programa de hora y media, con todos sus personajes, pero en pantalla grande y en 3D.

Llevar al cine el espíritu del propio programa, sin que pierda su esencia, fue un trabajo en dónde constantemente hubo que elevar técnica y estéticamente la imagen, sin dejar de lado la impronta casera que tiene el ciclo televisivo. Por momentos puede ser bizarro, grotesco, mágico o paródico de un género. Pero siempre va a ser simple, poco pretencioso, y hasta inocente e infantil. Se combinan en una sola película varias formas estéticas que, manteniéndose fiel al género, varían según cada segmento. De esa forma conviven sketches en blanco y negro, formas ligadas al videogame, a lo onírico y otras pero siempre sobrevoladas por la sátira que lo caracteriza.

 


Hay una gran mezcla de texturas con fondos aplicados que provienen de diversos orígenes, dejando ver en muchos casos el artilugio de la realización. Una de las premisas para mantener su estética fue realizar la película casi en su totalidad en estudio y con tapones o fondos similares a los que le pertenecen a cada personaje, lo que nos condujo a una enorme cantidad de tomas con fondo verde chroma. Una de mis dificultades en ese punto fue, que salvo contadas excepciones, no se sabía que imágenes se aplicarían por detrás hasta llegar a la postproducción. 

 

Un caso excepcional es Jesús de Laferrere, segmento repleto de composiciones con tomas 3D estéreo, animaciones 3D, fondos de maquetas (todo un barrio fue construido para esa escena) grabadas estereoscópicamente y fotos aplicadas. Se generó una maqueta virtual antes de grabar a los personajes y luego se realizó la maqueta real, que decidí grabar con una cámara Panasonic AJ-HPX500 de 2/3" con montura B4 para poder utilizar un snorkel con lentes C. Dicha cámara la montaba boca abajo sobre un CineSlider (que trae marcaciones métricas) y exponíamos varias veces con distintos espacios interfocales para luego elegir el espacio estereoscópico más acorde a la toma. 

El equipamiento de cámara utilizado para la película fue fundamentalmente la Panasonic 3DA1 pero grabando cada ojo en un AJA KIPRO mini, en ProRes 422 HQ en lugar de usar la grabación nativa de la cámara (AVCHD 4.2.0 8 bit).

 

 

Como dicha cámara tiene dos bloques de 3 pequeños sensores de ¼” nos entregaba una amplia profundidad de campo, lo que a diferencia de cuando filmamos en 2D, era una ventaja operativa y no una desventaja estética, ya que la profundidad de la imagen estaba siendo lograda por la estereoscopia y nos bajábamos de la eterna batalla por reducir dicha profundidad de campo para asimilarnos al fílmico. 

Por consiguiente, si los backgrounds de maquetas o texturas a grabar no tenían una gran profundidad los registrábamos en fotos con una Canon 5DMII sobre una platina side by side, también realizando varias exposiciones a distintas distancias interfocales, pero cuando eran profundas, como en la escena de Jesús, la diferencia de profundidad de campo entre la Panasonic y la Canon seria enorme. Por ese motivo y para empatar mejor las perspectivas elegí utilizar el snorkel con los mini lentes C.

 

Gabriel Pomenariec

Director de Fotografía

 

(La nota completa podrá leerse en la Revista ADF 31)


 

 

Peter Capusotto y sus 3 Dimensiones
Peter Capusotto y sus 3 Dimensiones
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Peter Capusotto y sus 3 Dimensiones
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